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网易承认《精灵》人气不旺
作者:吴厚斌  文章来源:北京现代商报  更新时间:2004/5/27 9:40:39

  上周末,趁全国数十家媒体到广州网易总部参观之机,网易执行董事董瑞豹针对由于人气不够可能将关闭《精灵》的说法公开辟谣,称“即使亏本,也不会关闭《精灵》。”他同时透露,尝到自主研发游戏甜头的网易正在研发新的“秘密武器”,预计将于今年底明年初推出一款重量级的新国产游戏。

  董瑞豹表示,今年第一季度,网络游戏仍是网易收入中最重要的一块,占总收入的53%。其中《大话西游》收入达1亿元,同时在线人数达40万,仅次于盛大的《传奇》;2002年第一季度推出的《梦幻西游》也收入颇丰,近两个月同时在线人数达到10万人,高峰时达到15万人。

  董瑞豹承认,今年第一季度开始投入运营的韩国游戏《精灵》,尽管是第一款在国内推出的3D游戏,但人气一直不旺。他把原因归结为靠第三方打击外挂不力,因为它是和韩国方面合作的游戏,不像另两款游戏那样,完全是网易自己说了算。“但网易不会停止这款游戏的运营,那样的话对玩家打击太大,对网易影响也不好。”董瑞豹坚决地表示。他还否认《精灵》一直让网易赔钱的说法。他说:“《精灵》在线人数最低峰值也在1万人以上,网易不赚钱,但还不至于赔钱。”

  《精灵》运营的失败显然给网易以很大的警醒,因而自主开发新游戏已成为网易进一步抢占网游市场的战略选择。董卫豹透露,网易正在秘密研发一款3D游戏,名字还没有取好,但题材与中国古代神怪故事有关,并借鉴一些国外的风格,情节和角色造型还处于保密状态。记者在网易的工作间看到,美术人员正在设计这款游戏中的一个怪兽,它长着一颗像大象一样的长牙,但很难用已有的动物来与它对上号。尽管接受记者参观,网易有关人员还是专门嘱咐记者不要拍照,以免泄密。据透露,网易为开发这款新游戏投入了超过200人的研发队伍,预计将于今年底明年初正式推向市场。“网络游戏的市场不断在放大,我们占据的位置很稳固了,网易未来将进一步增加投资。”董瑞豹表示。商报记者 吴厚斌

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